Шрифт:
Интервал:
Закладка:
Мне надоело играть в загадки, поэтому, не смотря на то, что передо мной стоял десятый уровень, я просто взял за грудки этого умника и спросил ещё раз:
— Имя! Живо!
— Он назвался Крисом.
— Кто на вас напал? — спросил Герард, подходя к нам, когда я уже отпустил монаха. Стражник выглядел очень взволнованным — похоже, мой резкий поступок напугал его. Какие же они нежные, эти стражники!
— Старожил этого мира, но такой же игрок, как и твой протеже.
— Знаешь, куда он его увёз?
— Знамо куда. К цитадели. Все дороги ведут туда.
За спиной монаха начала собираться группа возрождённых послушников — их лица полностью скрывали капюшоны. Только иконки с цифрой (10) светились над ними.
— Понятно. Спасибо, кто бы ты ни был, но нам уже пора. Да, Герард?
Тот настороженно посмотрел на меня, и кивнул.
— А вы никуда не уйдёте, — спокойно сказал бритоголовый. — Вторжение в обитель Света карается смертью.
Локация № 3 «Обитель Света» — Прогресс 1
Вий
разбойник (2)
1099/1099 HP
0/99 An
И снова эскалация конфликта! Меня опять хотят убить, как, впрочем, и всегда — пора бы уже привыкнуть. Но не стоит отчаиваться, ведь в характеристиках моего перса имеется прокачанный Интеллект, который в прошлый раз помог выбраться из подобной ситуации. А ещё настала пора воспользоваться достижением под названием «Мастер слова» и заболтать монаха вместе со свитой!
Вид у этих парней был суровей некуда: лица спрятаны под капюшонами, ладони скрыты в рукавах, и что-то поблёскивало металлом у каждого между полов рясы, когда монахи степенно поднимались в зал…
— Давайте не будем прибегать к насилию! — предложил я, медленно пятясь к Герарду. — В этом нет нужды, поверьте!
— Без насилия не существует порядка, мой юный друг, — спокойно произнёс бритоголовый мужчина средних лет.
Чёрт! Попался же на мою голову виртуальный философ!
— Вы ведь понимаете, что мы находимся в игре, так? — попробовал я снова.
— Вся наша жизнь — игра, и мы актёры в ней…
ДА ВЫ ВСЕ СГОВОРИЛИСЬ ЧТО ЛИ?!
Сначала Герард, теперь и этот копирует Шекспира. Ломают комедию! Или трагедию — это как посмотреть.
— Не нужно подчиняться написанному для вас сценарию, и нападать на нас. Мы вам не враги!
— В наше время все вокруг друг другу враги, — задумчиво произнёс монах.
Как о стену горох! Он слышит, но не слушает!
— Игрок, что нарушил ваш покой и забрал с собой паладина, наш враг тоже, — поддержал меня Герард. — Он чуть не убил нас, обстреляв золотыми стрелами.
Монахи вдруг переглянулись. По-видимому, боль и обида от подобной смерти была высока. Стоит надавить на это!
— Мы можем объединиться, чтобы найти его и отомстить! — вдруг воскликнул я, подумав, что нашёл нужную лазейку.
Как будто не слыша меня, через несколько мгновений монах продолжил:
— И только вера в Свет имеет для нас значение. И мы будем, так же как и много лет назад, нести её по миру и оберегать её святыни от осквернения чужаками! И не оставим святотатство безнаказанным!
Похоже, он говорил про ковчег, который простые смертные не должны были видеть! Ничего другого, что могло сойти за святыню я больше не увидел.
— Да мы не знали про ваши порядки! — Попытался я вставить своё слово в его монолог, стремительно набирающий опасные обороты! — Вас всех перебили, а я просто пришёл сюда, надеясь найти своего друга Криса…
— Если мы не будем чтить законы, то какой вообще смысл от нашего существования?
Герард судорожно сжимал рукоять меча, вперившись взглядом в говорящего монаха. Наверное, он размышлял о том, будет ли толк, если сейчас же стражник прикончит его. Отступят ли соратники, увидев, что их предводитель мёртв? Но, был ли он их предводителем? Или же здесь в башне Света все друг другу равны?
— Пощадите нас! Я игрок! Вернулся в эти земли через столько лет! — попытался я воспользоваться последним тузом, но…
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-144', c: 4, b: 144})— Ты не паладин. Поэтому… Готовьтесь к бою, проклятые еретики!
Все монахи вдруг одновременно вытащили из под складок своих простых одежд полутораметровые двуручные мечи-клейморы!!! Из-за магического света зала они ярко сверкали подобно джедайским лазерным мечам — это было невообразимо красивое и в то же время опасное зрелище!
— Небесная троица, дай нам сил! — взмолился Герард, поднимая свой обычный щит и меч. Его оружие сейчас казалось игрушечным в сравнении с длиннющими мечами монахов. — Их семеро, а нас только двое!
— Текущий расклад не хуже, чем был у меня в деревне, — бросил я самоуверенно, достав свой кинжал. — Мечи тяжёлые — монахи будут уступать нам в скорости. Наверное…
Мы медленно отступали к окну, а на нас тем временем напирали монахи, профессионально размахивающие мечами. Словно горцы, каждый день тренирующиеся фехтованию, показывали нам завораживающий танец световых мечей. Их свет ослеплял, и не давал сосредоточиться на бое!
Я ошибся! Ничерта они не будут уступать в скорости — несколькими взмахами просто разрубят нас пополам!
Вскоре нас начали окружать с флангов, и уже не было времени на размышления — пора принимать бой!
В щит Герарда со вспышкой сразу же ударили с двух сторон. От этого он на секунду потерялся, опустив защиту, и только благодаря моей ловкости ему не снесли голову — я вовремя подставил длинный кинжал, но под тяжестью падающего лезвия клеймора чуть не свалился на пол!
Опомнившись, Герард отбил атаку первого монаха, и, оглядевшись по сторонам, вдруг закричал:
— Прыгаем!
— Куда?! — удивился я, отпрянув от нависшего надо мной меча.
— ВНИЗ!
— Ты с ума сошёл?!
В отчаянной попытке хоть как-то навредить нашим противникам, стражник бросил в нападающих щит, а потом и меч, после чего встал в проёме окна:
— Возьми настойку! Сразу же выпей во время прыжка!
Мне ничего не оставалось, кроме как подбежать к нему — семеро против одного в закрытом помещении это верная смерть!
— Неужели ты думаешь, что мы выжи… — Я не успел договорить, потому что Герард с криком сиганул из окна! Девятый этаж, ё моё!
Я смотрел вниз, и пытался понять, жив ли мой непутёвый спутник или нет — пока он не двигался, лёжа в неестественном положении на твёрдой земле…
Тем временем со свистом возле меня пронеслось лезвие, и только благодаря феноменальной ловкости, я смог в последний момент избежать критического попадания в плечо!
Делать нечего!
В мгновение ока я забрался на подоконник и, рассыпая проклятиями, резко оттолкнулся, держа в руке заветную настойку!
В ушах засвистело, когда подоконник внезапно ушёл из под моих ног!
Секунда…
Мензурка опрокинулась зелёной жидкостью в мой искривлённый от ужаса рот!
Две…
БАХ!
«Получен критический урон!!!»
Боли не было. Только всепоглощающий страх. Я боялся смерти, как никогда! Ведь раньше кто-то другой был инициатором моей возможной гибели, а сейчас я сам принял столь поспешное и роковое решение!
Теперь уровень моего здоровья составлял всего лишь 25 очков.
Господи! Как же я был близок от смерти!
Я лежал на земле и не шевелился, любуясь голубым небом и испытывая невообразимое облегчение. Но, времени на то, чтобы прийти в себя, мне не дали…
В нос больно уткнулась шершавая рука Герарда. Он был так напуган, что чуть не сломал мне нос, подав руку помощи. И я его в этом не винил, потому что тоже знатно наделал в штаны от всего произошедшего с нами в этой башне!
(window.adrunTag = window.adrunTag || []).push({v: 1, el: 'adrun-4-145', c: 4, b: 145})— Бежим! — закричал он.
Я был солидарен со стражником как никогда, поэтому сразу же вцепился в ладонь боевого товарища, и вместе с ним устремился к лошадям. Нам потребовалось всего лишь десять секунд, чтобы развязать их и оседлать, ибо смерть кралась по пятам — семеро «десяток» против одного пятого и второго уровня, это верная гибель!
- Отстойник - Валерий Сопов - LitRPG / Периодические издания / Юмористическая фантастика
- Темный Лорд по контракту - Вай Нот - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Падший 2 - Алекс Платт - LitRPG / Попаданцы
- Древо Страха - Алекс Кош - LitRPG / Периодические издания / Стимпанк / Фэнтези
- Добро пожаловать на Аврору! (СИ) - Гарцевич Евгений Александрович - LitRPG
- КосмоЭра. Новый Рассвет (СИ) - "Bel Jonson" - LitRPG
- Город Трёх лун (СИ) - Панфилова Маргарита - LitRPG
- Тёмный Травник. Сохранить крылья - Михаил Атаманов - LitRPG
- Вампирский дедушка - Сергей Греков - LitRPG / Попаданцы / Фэнтези
- Старые счёты - Сергей Баранников - Боевая фантастика / LitRPG / Периодические издания / Фэнтези